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“流星”作为一种天文现象,在平时并不多见,正是因为稀有才更容易被玩家们赋予上特殊的含义,例如流星已经成为了浪漫的象征,以及对着流星许愿,“更容易”达成愿望等等。

当然抛开以上人们赋予的含义外,流星确实有着不错的欣赏性,高速摩擦产生的光亮,即便是在地面也能清晰可见,一闪即逝的光亮在夜晚十分唯美。近日有小伙伴提出想在迷你世界中也看到流星的存在,虽然有难度,但也不是没有可能,利用特殊的道具可以实现这种景观。

会拐弯的流星景观

为了与众不同,这里先来教学第一种特殊的流星景观,绝对是地图上独一无二的存在。因为这个道具可以让发射出的“流星”拐弯。

迷你世界陆地上并没有流星的存在,所以只能用特殊的道具模拟,首先在地面的位置,利用硬方块不断的堆积高度,打造一个空岛的平台,高度在30方块以上即可。随后以顶部方块为基础,扩展一个5*5的平台,在每个边的中心点各摆放一个普通的发射装置。

以空岛平面中心点为基础,继续拿出黑色硬砂块向上方扩建高度为两方块的柱体结构,顶部连接一个方向朝上的转轴方块,转轴方块继续连接普通的硬砂块,并向四周拓展长度。可以看到一个旋转风扇的形成,保证扇叶要覆盖在发射装置的上方。

一切准备就绪后,就可以开始铺设电路了,将风扇转轴下方的方块敲掉并替换成普通的电石块。此时风扇开始转动,然后继续搭建连接四个发射装置的电路。

拿出蓝色电能线依次连接每个发射装置,如上图所示,蓝色电能线要通过发射装置顶部的位置,如果连接的距离过远,可以在中间加装电能增幅器(用于增强电路信号)。最后在连接终点位置,放置电石块测试整个电路是否畅通。

最后一步来了,想要形成持续的电路景观,就要安装一个高频率可持续的循环电路,用两个普通硬方块搭建一个边角对边角的结构,两个方块上方的夹角连接电能线,下方夹角安装电能产生器和开关。

“会拐弯的流星效果展示”

在每个发射装置中都安装上大量的脉冲箭,脉冲箭有着发光的属性是模拟流星最好的道具,并且无需解锁就可以免费使用。

启动开关后大量的脉冲箭从发射装置中飞出,随后遇到了不断旋转的大风车,导致改变了原有的电路形成了会拐弯的流星景观。如果你不喜欢这个会拐弯的没关系,下面这个模拟的流星更加拟真,原理更加简单。

普通流星景观制造步骤

这个步骤和原理更加简单,依旧是用黑色的硬砂块从地面依次向上方堆积到一定的高度,搭建一个横置的柱体结构,在方块正前方安装多个发射装置,对应方块的背后安装按钮开关。

此时的按钮开关是单次状态,这里需要用到扳手将开关模式调整为循环模式,在每个发射装置中再次填充大量的脉冲箭,随后玩家随机的启动开关。

效果展示及个人总结

将时间调整成晚上,玩家只需要仰望星空你会看到不定时出现的高速脉冲箭,和流星有着90%的相似度。

这里就突出了黑色硬方块的作用,在黑色的掩饰下,根本看不到任何空岛的情况。以上就是两种流星景观的全部教学了,各位小伙伴你们更喜欢哪一种呢?欢迎留言讨论!

wiliam

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